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      傷病潮拉低觀賞性NBA仍拒絕縮減賽程球員健康和經濟利益太難兼顧

      2025-06-24 17:57:48
      2024-25賽季總決賽再一次“剩者為王”
      。當打了封閉出戰(zhàn)的哈利伯頓痛苦倒地,小腿傷勢惡化為跟腱撕裂
      ,勝利的天平便倒向了雷霆。

      利拉德、塔圖姆

      、庫里
      、哈利伯頓……季后賽傷病名單上不止這四位
      。當傷病潮影響季后賽走勢
      ,拉低比賽觀賞性
      ,越來越多的業(yè)內人士呼吁聯(lián)盟縮減賽程
      ,將82場常規(guī)賽縮減到65場或66場。

      聯(lián)盟有可能縮減賽程嗎

      ?蕭華在總決賽開始前已經回應過:“這個方案行不通,我看不到縮減比賽場次有什么好處
      ?div id="m50uktp" class="box-center"> !敝劣诶碛桑捜A說得很直白:“金錢肯定是一部分原因
      ,這毫無疑問
      ,我們是商業(yè)聯(lián)盟?div id="m50uktp" class="box-center"> !?/p>

      一邊是球員健康

      ,一邊是經濟利益,既要又要
      ,難

      2012年12月,馬刺在與熱火的焦點之戰(zhàn)安排GDP組合

      、丹尼-格林四大主力輪休
      。當時馬刺正處于6連客之旅,人困馬乏
      ,但聯(lián)盟官方以馬刺違反規(guī)則為由重罰馬刺25萬美元

      那時候,球迷不理解波波維奇和馬刺

      ,覺得NBA球員工資那么高為什么要輪休
      ?隨著傷病增多,原本很少搞輪休的球隊開始理解馬刺
      ,成為馬刺

      2016年季后賽,傷病潮對NBA的影響達到一段時間里的峰值

      。據(jù)統(tǒng)計
      ,進入總決賽前,季后賽參賽球隊主要輪換球員(定義為每隊場均出場時間排名前7的球員)因傷缺席季后賽場次達到61場
      ,創(chuàng)20年最高紀錄
      ,是1996-1999年期間的三倍。2012年到2016年季后賽
      ,球員因傷缺席場次達到217場
      ,比2007年到2011年這5年多了105場。

      聯(lián)盟開始想辦法抵御傷病潮

      ,2017-18賽季
      ,聯(lián)盟將賽程延長了一周
      ,以便更好地安排常規(guī)賽賽程,減少背靠背場次
      。全明星周末延長了3天
      ,以便讓球員有更多恢復時間。聯(lián)盟增加了兩個雙向合同名額
      ,讓球隊在排兵布陣時有了更多選擇

      盡管聯(lián)盟做了諸多努力,但從球員因傷缺席比賽的場次

      ,特別是明星球員缺席場次看
      ,傷病率非但沒下降反而在增加。

      2024年1月NBA官方公布了一份關于明星球員(定義為當賽季或前兩個賽季入選全明星或最佳陣容的球員)因傷缺席場次的數(shù)據(jù)統(tǒng)計

      ,結果顯示
      ,20世紀80年代場次為10.4場,20世紀90年代為10.6場
      ,21世紀00年代為13.9場
      ,21世紀10年代增加到17.5場,21世紀20年代達到夸張的23.9場

      2023-24賽季開始前

      ,聯(lián)盟出臺出勤新規(guī),規(guī)定球員至少出戰(zhàn)65場才有資格參與獎項評選
      ,此舉一大目的是打擊輪休
      。蕭華對出勤新規(guī)很滿意,他表示:“球員參賽場次增加了
      ,傷病有所減少
      。”可傷病真的減少了嗎
      ?本賽季
      ,傷病專家杰夫-斯托茨統(tǒng)計稱,截止到常規(guī)賽收官前
      ,球員因傷缺席總場次達到6525場
      ,而上賽季同期是5681場。

      很多人感到困惑

      ,現(xiàn)代球員的營養(yǎng)保障
      、訓練理念明明遠超以前,還有運動科學輔助
      ,為什么他們的出勤率不如老一代球員

      “比賽節(jié)奏和空間,”勇士主帥科爾說

      ,他是呼吁聯(lián)盟縮減賽程的先鋒
      ,哪怕他球員時代曾4次全勤
      ,“我打球那會,防投手不用跑到30英尺開外
      ,現(xiàn)在你得防到那里
      。以前的時候移動范圍很小,如今移動范圍很廣
      ,球員得全場防守
      ,所有人的比賽節(jié)奏更快了?div id="4qifd00" class="flower right">
      !?/p>

      如果只從比賽回合數(shù)看,上古時代有些賽季節(jié)奏更快

      。但因為聯(lián)盟進入三分時代
      ,球員攻防兩端的跑動距離遠超過去?div id="4qifd00" class="flower right">
      ?茽栒f道:“有數(shù)據(jù)證明
      ,當今時代的球員跑動距離比15年前、20年前多得多
      ,這很容易統(tǒng)計
      。”

      而在已故湖人球星科比看來

      ,節(jié)奏和空間只是基于傷病潮倒推找到的淺顯原因
      ,深層次的原因是如今這批球員從很小的年紀就打AAU錦標賽,暑假甚至一天打多場比賽
      ,身體磨損嚴重

      科比的觀點得到了著名運動科學實驗室P3的支持,P3實驗室通過對大量球員的身體檢測發(fā)現(xiàn)

      ,大多數(shù)球員進入NBA時身體都存在一些問題
      ,限制了他們的發(fā)揮,原因是他們在很小的年紀就承受了巨大負荷

      “從訓練和營養(yǎng)的角度

      ,我們能不能找到辦法保護球員,彌補他們從孩提時代每天打球所造成的身體損傷
      ?”科比曾思考
      ,“我不知道答案?div id="d48novz" class="flower left">
      !?/p>

      這個源頭性的問題

      ,無解。

      所以最終

      ,NBA的業(yè)內人士們只能從“縮減賽程”的角度考慮
      ?div id="d48novz" class="flower left">
      ?茽栔С諲BA將常規(guī)賽從82場縮減到65場,他甚至專門發(fā)郵件游說蕭華

      很多球員也支持縮減賽程

      ,例如湖人球星勒布朗-詹姆斯、前獨行俠球星諾維茨基等
      。利拉德也表示:“減少比賽數(shù)量能讓我發(fā)揮出更高的水平
      ,不用打那么多比賽,我的精力會更充沛
      ,腳步更輕盈
      。”

      一位NBA老板認為

      ,是否縮減賽程需要全盤考慮
      ,因為賽程只是其中一個因素,訓練
      、季前賽
      、體能訓練、睡眠
      、營養(yǎng)
      、長途旅行也是導致疲勞性傷病的因素。但在科比看來
      ,事情沒那么復雜
      ,縮減賽程能解決以上所有問題,“關鍵是他們是否愿意付出努力扭轉局面
      ?”

      迄今為止

      ,沒有人愿意推進縮減賽程的提議。每一次這個話題成為熱點
      ,蕭華總會用“沒有證據(jù)證明賽程與傷病數(shù)量有關”搪塞

      原因很簡單,商業(yè)利益

      。短期利益被放到了長遠利益之前

      早在1984年,時任湖人主帥的帕特-萊利就認為

      ,為了球員的健康
      ,也為了提升比賽質量,NBA需要將賽程縮短10%
      。但萊利也明白
      ,縮減賽程就意味著所有人得接受收入減少10%。

      萊利問湖人隊醫(yī)加里-維蒂:“你愿意接受收入減少10%嗎

      ?”

      維蒂當時的年薪為3.7萬美元

      ,他回答說:“減少3700美元
      ,我負擔不起?div id="jfovm50" class="index-wrap">!?/p>

      “現(xiàn)實就是這樣

      ,沒人愿意接受減薪,沒人愿意
      ?div id="jfovm50" class="index-wrap">!?/p>

      NBA簽了一份為期11年價值達到760億美元的電視轉播合同,聯(lián)盟籃球相關收入暴漲

      ,工資帽不斷上升
      ,球員工資也會大幅增長?div id="jfovm50" class="index-wrap">?梢韵胂?div id="d48novz" class="flower left">
      ,很快就會出現(xiàn)第一個年薪達到1億美元的NBA球員。有機會掙大錢的節(jié)點
      ,誰會愿意讓自己的收入減少10%?

      “縮減賽程肯定會導致收入減少

      ,我不用看賬本都知道
      。比賽少了,連球館小賣部的收入都減少
      ,門票銷量也會減少
      ,”詹姆斯表示。

      諾維茨基也解讀道:“我一直明白

      ,這關乎金錢
      。每少一場比賽,聯(lián)盟
      、老板
      、球員都會損失金錢。我理解這一切
      ,所以我認為短期內賽程不會縮減
      。”

      如果不能縮短賽程

      ,是不是可以考慮將48分鐘的比賽時間縮短到44分鐘甚至接軌FIBA改為40分鐘
      ?如果要在縮減賽程和縮短比賽時間之間二選一,蕭華傾向于后者
      ,他曾表示“兩小時的比賽轉播更符合現(xiàn)代人的觀看習慣
      。兩小時的電視節(jié)目更有吸引力”。而且
      ,縮短比賽時間不會讓場次減少影響收入

      然而

      ,美媒體進行過投票,78.4%的球員選擇了反對
      ,理由很多元化:

      48分鐘縮短為40分鐘

      ,比賽的懸念會少很多。在48分鐘賽制下
      ,落后20分的球隊有足夠多時間追分
      ,縮短比賽時間后大逆轉出現(xiàn)的次數(shù)會減少。

      NBA如今處于角色球員人才鼎盛期

      ,當今NBA與過去相比最大的變化是角色球員質量和數(shù)量提升
      。從48分鐘縮短為40分鐘,替補球員得到的出場時間會減少
      ,球隊構建方式也會變化
      ,會有更多球隊把錢集中花到五位主力身上,然后用底薪填補陣容
      ,中產階層會被摧毀

      所以,盡管蕭華承認自己對縮短比賽時間的提案感興趣

      ,但也表示“這需要從長計議”

      正如詹姆斯此前所言,歸根結底

      ,NBA最重要的財富是球員
      。如果球員因為負荷過于沉重而受傷,談什么收視率
      、上座率
      ?下賽季,塔圖姆
      、哈利伯頓
      、利拉德可能賽季報銷,歐文可能缺席大量比賽
      ,NBA將失去很多看點

      在兼顧球員健康和經濟利益方面,聯(lián)盟暫時找不到好辦法

      。聯(lián)盟也只能寄希望于雷霆
      、步行者本賽季成功的長輪換模式能成為新主流,各隊能加大對輪換深度的開發(fā)